<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Eniax Ground &#187; mobilne aplikacije</title>
	<atom:link href="http://www.eniax.net/tag/mobilne-aplikacije/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.eniax.net</link>
	<description>Uživo iz zemlje čuda</description>
	<lastBuildDate>Wed, 01 Feb 2012 01:29:56 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Zašto iOS pre nego Android?</title>
		<link>http://www.eniax.net/zasto-ios-pre-nego-android/</link>
		<comments>http://www.eniax.net/zasto-ios-pre-nego-android/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 12 Dec 2011 02:39:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eniac</dc:creator>
				<category><![CDATA[Razvoj]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[ios]]></category>
		<category><![CDATA[leweb]]></category>
		<category><![CDATA[leweb 2011]]></category>
		<category><![CDATA[mobilne aplikacije]]></category>
		<category><![CDATA[mobilne platforme]]></category>
		<category><![CDATA[razvoj]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.eniax.net/?p=2427</guid>
		<description><![CDATA[Jedna od tema koja se dosta spominjala na LeWebu jeste i prednost koja se daje razvoju za iOS uređaje (iPhone i iPad) u odnosu na Android koji predstavlja zastupljeniju platformu. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Jedna od tema koja se dosta spominjala na LeWebu (izveštaj: <a title="LeWeb 2011 – iz Pariza ka budućnosti" href="http://www.eniax.net/leweb-2011/">dan 1</a>, <a title="LeWeb 2011 – dan drugi" href="http://www.eniax.net/leweb-2011-dan-drugi/">dan 2</a>, <a title="LeWeb 2011 – treća sreća" href="http://www.eniax.net/leweb-2011-dan-treci/">dan 3</a>) jeste i prednost koja se daje razvoju za iOS uređaje (iPhone i iPad) u odnosu na Android koji predstavlja zastupljeniju platformu. Uhvatio sam par crtica pa bi ih podelio ovde sa vama, ukoliko se budete odlučivali da pravite neku od aplikacija za globalno tržište.</em></p>
<p>&#8212;</p>
<p><em>Praćenje najveće evropske konferencije posvećene tehnologiji &#8211; LeWeb omogućila je Mobilna telefonija Srbije, u okviru promocije svoje <a href="http://www.mts.telekom.rs/index.php/Box.html">nove Box usluge</a>. </em></p>
<p><a href="http://mts.telekom.rs"><img title="box" src="http://www.eniax.net/wp-content/uploads/2011/12/box.png" alt="" width="470" height="80" /></a></p>
<h3>Razlike u korisnicima</h3>
<p>Android više nije privilegija već svako danas može imati jedan. Android telefone danas imate za dinar (Huawei i sl), i pokrivaju najrazličitije korisnike, od onih hardkor (kao što je PećkoPivo recimo :)) koji će sve isprobati, skinuti, rutovati, pronaći bagove do onih kojima je super da imaju telefon sa ekranom osetljivim na dodir, ok kamericom i mogućnošću da imaju internet na istom. Odavde i brojke korisnika na Android platformi znaju da zavaraju. Koliko od tih nekoliko stotina miliona zapravo želi i zna da instalira vašu aplikaciju.</p>
<p>Sa druge strane iOS korisnici su uglavnom više profilisani i naviknuti na filozofiju aplikacija. Sama cena uređaja je filter za sebe i znači i da su spremniji da potroše novac na nešto što će im doneti konkretnu vrednost. Odavde i mogućnost lakše monetizacije onog što uradite kroz AppStore nego kroz Android Market.</p>
<h3>Mogućnosti naplate</h3>
<p>Android i dalje nije razvio dobar i lak način developerima da naplate svoj rad a da to nije kroz korišćenje oglasa u aplikacijama koji je često nepodnošljiv i odbija korisnike od aplikacija. Manje je korisnika koji kupuju i stiče se generalni utisak da je Android Market jedna nepregledna gomila svega.</p>
<h3>Razvojno okruženje</h3>
<p>U primeru aplikacije Path recimo, Dave Morin <a title="Dave Morin na LeWebu" href="http://www.youtube.com/watch?v=i6exIJaO1iI" target="_blank">je objasnio</a> koliko je određene interaktivne delove interfejsa značajno teže uraditi za Android nego za iOS kako ne postoje predefinisane stvari razvijene u samom sistemu. Dokumentacija nije kompletna ili je nepostojeća, a različita razvojna okruženja ali i različiti sistemi i uređaji kojima se morate prilagoditi čine razvoj značajno težim nego što je to slučaj sa iPhoneom recimo.</p>
<h3>Brojke idu iOSu u prilog</h3>
<ul>
<li>Korisnici iOS-a su aktivniji: 55% pristupa internetu koji nisu sa računara su sa iOS uređaja, dok je 31% sa Androida. <em><a href="http://www.comscore.com/Press_Events/Press_Releases/2011/10/Smartphones_and_Tablets_Drive_Nearly_7_Percent_of_Total_U.S._Digital_Traffic" target="_blank">Comscore, Avgust 2011.</a></em></li>
<li>500.000 iOS aplikacija naspram 250.000 Androidovih</li>
<li>iOS korisnici downloaduju duplo više aplikacija od Androidovih, i ako na kraju Android ima 50% više downloada. Podatak ide u prilog činjenici o aktivnosti korisnika na obe platforme.</li>
<li>65-70 procenata aplikacija koje se preuzmu sa Android Marketa su besplatne, dok je kod iOS-a ta brojka svega 30%</li>
</ul>
<h3>Za HTML5 pak je još uvek rano</h3>
<p>Još jedan od zaključaka razvoja za obe platforme jeste da opisane probleme još neko vreme nećemo moći da rešimo multiplatformskim HTML-om 5. Razlog je što je sam jezik još uvek u fazi razvoja i stvari koje biste mnogo lakše uradili u Flashu za Web, ili Javi/Objective C-u za pametne telefone nije tako moguće uraditi na HTMLu 5. Najbolji primer za to je zvuk, ali svejedno jezik je na dobrom putu. Pogledajte <a title="Jens from Wooga talking about HTML5" href="http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&amp;v=YZgzcn4gsgA#t=2972s" target="_blank"><strong>predavanje Jensa iz Wooga-e</strong></a> koji detaljnije objašnjava ovu problematiku.</p>
<h3>Nije sve tako crno belo</h3>
<p>Android filozofija je znatno drugačija od iOS-a i oslanja se više na agilnu metodu nego što je to slučaj kod Apple-a generalno. Sistem se razvija i postajaće sve bolji kako vreme bude odmicalo, a i činjenica je da recimo iOS nije svuda zastupljen, kao što je recimo kod nas slučaj. Android razvoj, i ako na trenutke komplikovan posle određene faze privikavanja na razvojno okruženje, koje jeste duže i komplikovanije, postaje značajno lakši.</p>
<p>Ne zaboravite i da je za iOS razvoj preporučeno imati Apple računar, XCode i developersku licencu (koja je 100 dolara ako se ne varam) te je početak znatno sporiji nego što je to slučaj kod Androida, a i aplikacija vam vrlo lako može biti odbijena.</p>
<p>Dok neki vide problem u razvoju za Android, nije loše da vidite priliku. Broj kvalitetnih aplikacija na iOSu je znatno veći i ako želite da vas uoče verovatno će biti znatno lakše da se to desi na Androidu, a i verujem da je Java znatno bliža većini nego Objective C. Zato tastature u ruke i na posao, i bacite link ka vašoj aplikaciji u komentarima, rado ću ispromovisati sve zanimljive ideje!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.eniax.net/zasto-ios-pre-nego-android/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>24</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

